ASOBI COIN : Nền tảng nội dung phụ được phân phối đầu tiên trên thế giới


Tốt ngày mọi người, tôi sẽ viết về ASOBI COIN, Đây là nền tảng nội dung thứ cấp phân tán đầu tiên trên thế giới. Hôm nay tôi sẽ viết về những điều sau đây; 
A) ĐỒ GÌ ASOBI LÀ GÌ? 
B) GIẢI PHÁP VÀ GIẢI PHÁP

ASOBI COIN LÀ GÌ? 
Giao dịch nội dung số trên 
thị trường thứ cấp phân tán . Một kỷ nguyên kinh tế blockchain mới cho các 
nhà xuất bản, người tạo và người dùng. 
Nền tảng ASOBIMO DApps sẽ làm cho 
nội dung số trên thị trường thứ cấp trở thành 
tài sản quý giá cho tất cả các bên và cung cấp 
trải nghiệm giao dịch bảo đảm với chi phí tối thiểu và không có 
ma sát. 
Bạn sẽ có thể mua và bán nội dung kỹ thuật số, chẳng hạn như truyện tranh, các 
trò chơi và nhạc mà bạn muốn chia sẻ với người khác. 
Nền tảng nội dung 
an toàn Họ sẽ cung cấp một hệ thống đám mây an toàn được gọi là ” 
Hệ thống bảo mật phân cấp ” (DSS) bằng cách sử dụng công nghệ blockchain. 
Nền tảng nội dung phân tán
Họ sẽ tạo ra một 
nền tảng nội dung phụ phân tán theo phong cách P2P .

Vấn đề 
Nội dung số đôi khi có thể quá dễ sao chép. Làm cách nào để chúng tôi 
cho phép phân phối lại nội dung hoạt động cho người dùng, người sáng tạo và 
nhà xuất bản?

Giải pháp 
ASOBIMO dApps sẽ cung cấp một 
nền tảng nội dung thứ cấp phân tán với “Hệ thống bảo mật phân cấp” (DSS). Các 
blockchain sẽ cung cấp bằng chứng không thể chối cãi về quyền sở hữu nội dung.

VÍ DỤ 
* Mục trò chơi 
Bạn có thể bán vũ khí quý hiếm hoặc các vật phẩm trò chơi khác tại cửa hàng của họ và 
sau đó đổi chúng thành tiền điện tử. Bạn có thể sử dụng tiền điện tử đó 
trên các trò chơi mới hoặc nội dung kỹ thuật số khác. 
* Manga 
Bạn có thể bán manga kỹ thuật số đọc tại hiệu sách thứ cấp của họ và 
sau đó trao đổi chúng thành tiền điện tử. 
* Âm nhạc 

Nếu bạn có âm nhạc mà bạn không nghe nữa, bạn có thể 
dễ dàng bán chúng tại cửa hàng của họ và sau đó trao đổi thành tiền điện tử 
.

ASOBI WALLET 

Mua và bán các nội dung kỹ thuật số khác nhau trực tiếp từ nội dung kỹ thuật số ASOBI WALLET 
như 
sách điện tử 
・ Mục trò chơi 
・ Âm nhạc 
・ Video 
có thể được bán tại ASOBI WALLET. 
Tại các cửa hàng của nhà xuất bản, bạn có thể mua nhiều nội dung kỹ thuật số khác nhau. Tại thị trường thứ cấp, bạn 
có thể bán nội dung của bạn hoặc mua nội dung đã sử dụng với mức giá thấp hơn. 
Khi bán sản phẩm thực tế tại cửa hàng cũ, bạn cần phải mang hoặc gửi 
sản phẩm đến cửa hàng. Tuy nhiên, khi bán nội dung số ở 
thị trường thứ cấp , nó rất dễ dàng và trơn tru. 
Số tiền đã bán sẽ được tự động chuyển vào ASOBI WALLET của bạn với tên ASOBI 
COIN.

NAGA VIRTUAL 
ASOBIMO và SWITEX Gmbh cùng phát triển NAGA Virtual, nền tảng cho các mặt hàng trong game bên trong THỊ TRƯỜNG ASOBI. Người chơi có thể mua hoặc bán các vật phẩm ảo trong trò chơi riêng lẻ hoặc thông qua nhà xuất bản trò chơi.

Trao đổi vật phẩm trò chơi an toàn 
Họ cung cấp một thị trường an toàn, công bằng và hiện đại cho tất cả các loại trò chơi và hàng hóa ảo.

Lợi nhuận trở lại nhà xuất bản 
Tại hầu hết các ngành nghề, nhà xuất bản không nhận được nhiều lợi nhuận, nhưng nhờ nền tảng thân thiện với nhà xuất bản của NAGA Virtual, họ sẽ nhận được lợi nhuận từ số tiền giao dịch.

THỊ TRƯỜNG ASOBI THỊ TRƯỜNG 
ASOBI THỊ TRƯỜNG sử dụng công nghệ blockchain để cung cấp một 
hệ thống được bảo vệ để phân phối nội dung cũ. 
Các dịch vụ nội dung kỹ thuật số hiện tại không cấp giấy phép cho người dùng, điều này làm cho nó 
không thể bán lại hoặc khi một dịch vụ đóng cửa, người dùng mất nội dung của họ. 
Tại ASOBI MARKET, người dùng sở hữu giấy phép mà chúng tôi có thể đảm bảo thông qua DRM, 
Hệ thống bảo mật phân cấp (DSS). 
Hệ thống này cho phép giao dịch nội dung số thứ cấp an toàn với ABX.

Video giải thích:

CẢM ƠN VÌ ĐÃ ĐỌC. 
để biết thêm về dự án này; 
truy cập trang web: https://asobimo.io/en/
tham gia nhóm điện tín: https://t.me/AsobiCoin_Official
facebook: https://www.facebook.com/Asobi-Coin-130436194467568/
liên kết twitter: https://twitter.com/AsobiCoin
liên kết instagram: https://www.instagram.com/asobicoin/
ANN Chủ đề: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4884216.0
liên kết báo cáo chính thức: https://asobimo.io/pdf/white_paper_en.pdf

 

Author : nisamarysa

Eth: 0x25469C40C1d308954F2B204C04E01AD1bFA6e099

Leave a comment